Selam oyunsever dostum! Şöyle bir arkana yaslan ve hayal et: GTA’nın o sınırsız özgürlük hissini al, üzerine en sevdiğin animelerin o göz alıcı estetiğini ve çılgın aksiyonunu ekle. Kulağa nasıl geliyor? İşte tam da bu hayali gerçeğe dönüştürme iddiasıyla oyun dünyasına bomba gibi düşen bir yapımdan bahsedeceğim bugün sana: ANANTA!
Geçtiğimiz Gamescom fuarında “Project Mugen” adıyla ilk kez göz kırpan ve o zamandan beri fısıltı gazetesiyle kulaktan kulağa yayılan bu oyun, sonunda gerçek adıyla, ANANTA olarak karşımıza çıktı ve oyun dünyasında adeta küçük çaplı bir deprem etkisi yarattı. Neden mi? Çünkü bu oyun, hepimizin bir köşede hayalini kurduğu o “Anime GTA’sı” tanımının ete kemiğe bürünmüş hali gibi duruyor!
ANANTA Bize Ne Vaat Ediyor?
Düşünsene, neon ışıklarıyla parlayan, gökdelenlerin bulutlara uzandığı devasa bir metropoldesin. Ama bu şehir, bildiğimiz şehirlerden değil. Her köşesi anime estetiğiyle çizilmiş, her sokağı hem tehlike hem de macera kokan bir yer. İşte ANANTA’nın bize sunduğu oyun alanı tam olarak böyle bir yer: Nova Inception Urbs adında, Japonya’nın o fütüristik ve geleneksel dokusunu bir araya getiren cıvıl cıvıl bir şehir.
Ama dur, asıl bomba şimdi geliyor! Bu şehirde sadece araba çalıp, ortalığı birbirine katmayacağız. ANANTA’nın en çok konuşulan özelliği, inanılmaz akıcı ve özgür hareket mekanikleri. Fragmanları izlerken ağzım açık kaldı resmen. Karakterlerimiz binalar arasında Örümcek Adam misali ağ atarak süzülüyor, duvarlarda koşuyor, parkur yetenekleriyle adeta şehri bir oyun parkına çeviriyor. Bu dinamik ve hızlı gezinme sistemi, şehri keşfetmeyi başlı başına bir keyif haline getirecek gibi duruyor. Stamina (dayanıklılık) derdi olmadan, şehrin altını üstüne getireceğimiz günler yakın anlaşılan!
Sıradan Bir Gangster Değil, Doğaüstü Bir Dedektifsin!
“Eee, sadece gezip tozacak mıyız?” dediğini duyar gibiyim. Elbette hayır! ANANTA’da “Infinite Trigger” olarak bilinen, doğaüstü yeteneklere sahip özel bir ajanı canlandırıyoruz. Görevimiz ise şehirde ortaya çıkan paranormal olayları ve “Kaos” adı verilen gizemli bir gücün yarattığı anormallikleri araştırmak. Yani bir yandan şehrin tadını çıkarırken, bir yandan da işin içine gizem, macera ve bolca aksiyon katacak bir hikayenin başrolünde olacağız.
Üstelik her biri kendine özgü hikayeye ve yeteneklere sahip “Esper” adı verilen karakterleri kontrol edebileceğiz. Bu da oyunun tekrar oynanabilirliğini artırırken, her karakterle farklı bir oyun tarzı deneme imkanı sunacak.
Görsel Bir Şölen ve “Acaba?” Dedirten Gelişmeler
Oyunun cel-shaded (çizgi film gölgelendirmeli) grafik tarzı, gerçekten de bir anime izliyormuş hissi veriyor. Gündüz ve gece döngüsüyle sürekli değişen atmosferi, şehrin her köşesindeki detaylar ve canlılık, ANANTA’yı görsel olarak şimdiden bir üst lige taşıyor.
Elbette, her büyük duyuruda olduğu gibi ANANTA’nın etrafında da bazı tartışmalar dönmüyor değil. Oyunun devasa dosya boyutu ve bazı animasyonların diğer popüler oyunlardan “fazlaca esinlendiği” yönündeki iddialar oyun forumlarında hararetli tartışmalara yol açmış durumda. Geliştirici ekip Naked Rain ve yayıncı NetEase’in bu konularda nasıl adımlar atacağını zaman gösterecek.
ANANTA, şu an için PC, PlayStation 5 ve mobil platformlar için geliştiriliyor ve henüz net bir çıkış tarihi yok. Ancak Gamescom’da yarattığı heyecan ve sonrasında yayınlanan oynanış videolarıyla, şimdiden milyonlarca oyuncunun istek listesine girmeyi başardı.
Eğer sen de benim gibi açık dünya oyunlarının özgürlüğünü, animelerin o stil sahibi dünyasıyla birleştiren bir deneyim hayal ediyorsan, ANANTA’yı şimdiden radarına al derim. Bu “Anime GTA’sı” lakabının altını doldurmayı başarırsa, oyun dünyasında uzun yıllar konuşulacak bir efsanenin doğuşuna tanıklık edebiliriz. Gelişmeleri heyecanla takipte olacağım, yeni haberler geldikçe yine burada buluşuruz!